0.01到0.1之间的随机值怎样编程
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/29 22:19:33
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你画出cosx的图像出来,在[-π/2,π/2]上上,x为正负π/3时,cosx=1/2,所以在区间[-π/3,+π/3]上,cosx值为[0,1/2],你就知道概率为π/3除以π=1/3,希望你看懂
在区间[-1,1]上随机取一个数x,即x∈[-1,1]时,要使cosπx2的值介于0到12之间,需使−π2≤πx2≤−π3或π3≤πx2≤π2∴−1≤x≤−23或23≤x≤1,区间长度为23,由几何概
=INT(RAND()*-6*10)/10+3
θ∈[-π/2,-π/3]∪[π/3,π/2],x∈[-1,-2/3]∪[2/3,1]P=长度/总长=(2/3)/2=1/3
答案是A,下图是分析过程.经济数学团队帮你解答,请及时采纳.再问:谢谢,可以留扣吗再答:不用Q,只在知道答题。
1/2再问:能写一下过程吗?谢谢~再答:题目有没有问题?怎么感觉答案是1再问:介于0到1/2之间的概率是?再答:cos(πx/2)介于0到1/2之间且x∈【-1,1】则:x∈【-π/3,π/3】(画图
由0<sinπ2x<12,得2kπ<π2x<2kπ+π6,或2kπ+5π6<π2x<2kπ+π,k∈Z,即4k<x<4k+13或4k+53<x<4k+2,k∈Z,∵x∈[0,2],∴当x=0时,0<x
Toproducerandomintegersinagivenrange,usethisformula:Int((upperbound-lowerbound+1)*Rnd+lowerbound)Her
#include#include#includeintmain(){inta,b,c;srand((unsigned)time(0));a=rand()%100+1;b=rand()%100+1;c=
PrivateSubCommand1_Click()Dima(1To10)AsIntegerRandomizeFori=1To10a(i)=Int(Rnd*100)+1Printa(i);NextPr
所有的基本事件构成的区间长度为π2−(−π2)=π∵0≤cosx≤12解得π3≤x≤π2或−π2≤x≤−π3∴“cos x的值介于0到12”包含的基本事件构成的区间长度为π3由几何概型概率公
0,21,20,11,1考虑这四个坐标围成的正方形,总面积=1再画直线x+y=1.5,把其和正方形在左下所围成三角形的面积去掉就是了P(x+y=1.5)=1-1/8=7/8再问:果然是大神果断采纳
在区间[0,π]上,满足√3/2≤sinx≤1的x为π/3≤x≤2π/3由几何概型概率公式得概率为(2π/3-π/3)/π=1/3.再问:确定吗再答:根据正弦函数图象,求解是没问题的。
这个是几何概型1/2
PrivateSubCommand1_Click()Dima,b,cAsIntegerRandomizea=Int(Rnd*9)+1Randomizeb=Int(Rnd*9)+1Randomizec=
VBSRandomizeVBSq=Int((999*Rnd)+10001)SayStringq我这个不是唯一答案,相信还有更好的