外圆R5倒角编程
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/03 06:15:25
1、如果是45°倒角,G00X__Z__;定位后,G1X__Z__F__;就是XZ同时移动,X数值是Z的两倍.2、如果是圆弧,看是顺时针还是逆时针的圆弧,编程格式:G02(G03)X__Z__R__F
兄弟 亲自画图给你解答半径补偿:在对到的那个界面里找到你当前使用道具的那个刀具号那一行,有个R,个TR--就是你当前使用道具的刀尖圆弧半径,一般为R0.8的,或者是0.4的,自己判定;T--
R=(r+刀的半径)×2凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀.
有2种:一种是倒圆角一种是倒直角2个命令默认在右边倒圆角时需要倒圆的半径:点倒圆命令输入R确定输入你要的半径确定在选你要倒圆的2条边倒直角:例如4*45度点倒直角命令输入D确定输入4确定输入4确定(这
如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×
w,u,i,k那些都是变量是需要赋值的你说的是铣还是车要把事情说清楚,不然没法为你解答
要看你的刀架前置还是后置才可以分别选用G41或G42还有对刀界面输入车刀象限输入刀尖半径即5要是你不会这些直接编程应该输入G02/G03R值输入55即60-5
60度叫正三角形啊c为等边45度的直角三角形的直角边长啊即XZ
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
FANUC的话就直接算圆弧的基点.或者直接用倒圆角指令编程.G01X_Z_R_XZ是指的和圆弧两条直线的交点.而R就是指的倒圆角的半径.
主要用三角函数计算的.X单边是0.17z轴1.29.如果你会电脑制图就方便了
倒角?你问的好难不过我还是支持你
对刀和平常一样关键是加刀补再问:刀补应该怎么加呢?R刀我对的左侧刀宽4.8车后深度达不到5再答:外圆G42内孔G41对刀的时候r输入4.8T8你也可以不加刀补直接走一个r0.2的圆弧!
0.7是指Z的距离.在数控上编程时倒45度角,Z轴是X轴的一半.举个外圆倒角编程的例子:假如外圆X30倒0.7乘45度角.G0X27.6Z0.5G1X30Z-0.7F50.Z0.5是距离产品50丝定位
不对,这样是错的,用G0靠近,但不能直接到端面,适当从X和Z留一下量比如:G0X6.0Z2.;G1Z0F0.1;X8.0;X10.0Z-1.;Z____这样就完成了,但现在很多系统都有简化C和R倒角方
不必这么矫情
参考\x0921.(三叔看到海猴子那里)……话又说回来,这海斗里的粽子不知道应该怎么称呼,难道叫海粽子?要不饺子?
倒角包括后面两个,外倒角是你看到的图外部突出部分的倒角,而内倒角是图形或零件内部凹进去部分的倒角如下图,右上部分是外倒角,而左下方的就是内倒角