小猪佩奇maya建模
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/03 13:50:58
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theapplicationofmayamodellingtechniquetothecartoon《……》
为什么必须要melmel运算速度很慢能不用就不用啊箭替代粒子粒子和地面创建碰撞摩擦最大反弹最小粒子做particlecollisioneventedito
可以,把surface物体转换成prolygon就行,命令是Modify—Convert—NURBStoPolygons想系统的学习maya,了解一下大连梦幻海洋
你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``
个人不建议使用布尔运算.原因有21,容易出错,导致后期无法使用2.,有些运算之后UV不能展开,不能进行贴图的绘制推荐方法有两种,可自己选择参考1,展好UV之后,单独绘制一张位于面上洞的透明贴图,赋予到
楼主是指CV线吗?如果在shelf里面没了的话,在最上面的create→cvcurvetool里面就可以找到,如果是shelf菜单里面的东西都没了可以把D盘我的文档里面的maya20**版本的文件删了
你可以在PS里写好文字,然后导出AI格式,到MAYA里用Surfaces->BevelPlus就可以了,就会出来文字模型,你就可以渲了.
maya没有任何意思,只是个名字玛雅
选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中
maya好像是
是点捕捉么?就是按住X键,点需要移动到的网格点,在点鼠标的中键,把点捕捉的网格位置.
把头部面复制出来试试复制的有问题没,或者把模型导出在导入试试
建模的工具本身就很少,能用到的又会少一些,所以楼主不需要先把全部的命令都记住先,用到什么记什么,很快就熟悉了.楼上也是正解,我在稍作补充:好多朋友也都在问这个问题,说要用到什么工具:我只说plygon
您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲
面包树的种子,它的另一个名称叫breadnut 中文名字叫“面包栗”绿色,夏威夷果大小
吸附到点按下X键就没有问题了~再问:不行啊按住X键是变回来了一松手就又回来了再答:玛雅工具栏上方的红色小磁铁按掉第一个小磁铁其实最快的方法就是关掉从开MAYA渲染工具前面的小磁铁再问:不用渲染啦我关掉
Maya1['maiə]n.1.玛雅人2.玛雅语adj.1.玛雅人的2.玛雅文化的3.玛雅语的变形:n.MayaMayasMaya2['maiə]【印度教】玛耶女神(系虚幻女神,湿
世界坐标在如图中的组件编辑器中能够看到,可以直接在里面修改,或者在右上角的位置选择绝对变换然后在后面的输入框中输入要修改的值
POLGON建模不能像LOFT一样建模,如果非要通过旋转成柱体,只能手动,旋转复制,多旋转几次,最后combine所有,将相应的点连接,删除无用的面