AE形状图层怎么转换成MASK
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/28 14:49:19
![AE形状图层怎么转换成MASK](/uploads/image/f/450785-65-5.jpg?t=AE%E5%BD%A2%E7%8A%B6%E5%9B%BE%E5%B1%82%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%88%90MASK)
选中mask直接按ctrl+C然后到需要的层复制(ctrl+v)过去就好啦
方法太多了,可以给旋转加一个:time*10(不一定是10,数值越大循环速度越快);也可以先给它打关键帧做一次旋转,然后给他一个:loopOut();这些都可以,你也没说清楚怎么个旋转法,是自转还是绕
你说的灯光是新建的light吧?这个需要把其它层都开三维;如果是说的knolllight等工厂插件的话就跟平常插件一样用啊……祝你好运,有问题可以再联系我……
马氏可很简单吧!他的意思就是面具
形状图层是利用路径来控制当前的图层显示范围.要将普通图层转换成形状图层,好像没什么用吧,转换的方法如下:提取普通图层的选区,切换到路径面板中,点击将选区转换成路径,再返回到图层面板,然后点击图层菜单中
上面那个层已经放大缩小移动过位置ctrll+v是一定会改变mask的没救了
工具栏里面的钢笔工具和形状工具都是创建遮罩的选定一个素材以后,用遮罩工具在上面建立形状或者用钢笔建闭合的路径就完成了一个遮罩形状里面的都被保留,外面的都被切除.层菜单里面有遮罩的各种应用,建议你看一些
把模式改成模板al再问:你好,可以把它转换为带黄色路径边框的遮罩吗,让图层出现遮罩属性,我想再用钢笔工具对它进行一些调整
固态层,相当于PS里的新建图层...(AE里没有新建图层的功能)照明,应该是灯光吧...就是在场景里加一个灯.空白对象,是NULLOBJECT(虚拟物体)吧,一个能够在场景里产生辅助做用..但本身不参
mask不同专业,有多个词义,例如:供氧面罩、面膜、面罩、口罩等,这里指的是直径为36mm的供氧面罩(面膜、面罩、口罩).请根据你的业务或专业范围确定上面词义选项.
遮罩啊就是蒙版
[英][mɑ:sk][美][mæsk]n.1.面具,面罩2.用作掩饰的事物;掩饰;伪装3.假面具4.护肤膜;面膜vt.1.用面具遮住;掩盖,掩饰
没法合的如果不动的话直接全选加法就行了
1.首先你要区分做特效时,路径绘制要基于什么样的条件,遮罩绘制基于什么条件.初学者常常想要绘制遮罩却绘制出路径,或常常绘制路径却绘制出遮罩来.2..画形状的话,要新建shape形状图层.这样用钢笔工具
先将图层复制一层,再用新图层替换其中一个,可以保留原图层的所有属性比如说有A、B两个图层,我要将A图层的属性全部附加到B图层,那么先在图层窗口选中A图层,然后摁住alt键,再在素材窗口选中B素材,并拖
Mask不是有一个相加的模式吗!
使用技巧 AfterEffects快捷键项目窗口 新项目Ctrl+Alt+N打开项目Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口按住Shift键打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P保存项目C
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
额.这个.好吧,白来了