用c#编写程序,求一个3*3矩阵的对角线元素之和,矩阵的初始值由键盘输入
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/25 22:28:27
![用c#编写程序,求一个3*3矩阵的对角线元素之和,矩阵的初始值由键盘输入](/uploads/image/f/6247778-50-8.jpg?t=%E7%94%A8c%23%E7%BC%96%E5%86%99%E7%A8%8B%E5%BA%8F%2C%E6%B1%82%E4%B8%80%E4%B8%AA3%2A3%E7%9F%A9%E9%98%B5%E7%9A%84%E5%AF%B9%E8%A7%92%E7%BA%BF%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%B9%8B%E5%92%8C%2C%E7%9F%A9%E9%98%B5%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%80%BC%E7%94%B1%E9%94%AE%E7%9B%98%E8%BE%93%E5%85%A5)
#includevoidmain(){inti=2,result=1;for(;i
编写一个程序,输入a,b,c三个值,按从小到大的顺序输出.C#staticvoidMain(string[]args){inta,b,c;Console.WriteLine("请输入三个数");a=i
intcount=0;for(inti=1;i
double x1 = 0;//解1double x2 = 0;//解2Console.WriteLine("求 ax^
这是辛普森积分法.给你写了fun_1(),fun_2(),请自己添加另外几个被积函数.调用方法t=fsimp(a,b,eps,fun_i);a,b--上下限,eps--迭代精度要求.#include#
vars,i,n:long;beginwrite('N=');readln(n);s:=0;fori:=1tondos:=s+i;writeln(s);end.
usingSystem.Text;namespaceTiXing{classProgram{/**程序名称:控制台求梯形面积的C#程序*注意:该程序未进行错误判断,要求用户输入的参数必须符合规则.*输
这个可以这样做~cleara=rand(10,1);%产生一组随机数b=rand(10,1);%产生另一组随机数b=b-(dot(a,b)/dot(a,a)).*a;%可以使用施密特正交化的方法转化d
staticvoidMain(string[]args){intc;//定义整形变量doublef;//定义浮点型变量c=int.Parse(Console.ReadLine());//获取输入并转换
这是我做的一个简单计算器,代码如下:看不懂就给我个地址,我直接把源文件发给你usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Compon
假设知道三角形的三边长为a,b,c.程序如下:#include#includedoublearea(doublea,doubleb,doublec){doublearea=0,s=0;s=(a+b+c
C#程序:usingSystem;classProgram{staticvoidMain(){inta,b,c;//三角形的三边长//接收输入Console.WriteLine("请输入三角形的三边长
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Gangga
ints=1;intn=1;while(s
C#程序:usingSystem;classProgram{staticvoidMain(){inti,num,sum;Console.WriteLine("2-100之间的完数一览:");for(n
voidjudge(inta,intb,intc)//判断三角形{if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)elseif(a==b||b==c||a==c){if(a==b==c)printf("
Console.Write("请输入n=");intn=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());intsum=0;for(inti=1;i{sum*=i;}Consol
#includeintmain(){intsum=0;inti=1;intj=1;for(;i
usingSystem;namespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine
我HI你吧,等一下