立体的地形如何转化为平面等高线地形图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/28 21:45:45
你错了丁地是陡崖,陡崖的相对高度计算公式是:(n-1)×d≤△H<(n+1)×d所以(3-1)×100≤丁地陡崖<(3+1)×100200≤丁地陡崖<400D=400是错的.
橡皮泥,木板,标尺,竹签,白纱线,白纸等工具材料.用橡皮泥制作一个山体模型,实现从遥远的抽象到身边具体地理事物的转换把自制的大山体模型,按相同的高度(相对高度)水平切割五块,分别沿五块模型底截面线绘出
那你是要做平面的呢还是立体的呢.再问:额。。。她的作业提示是:从平面构成入手,进行三维的改造。要求:符合构成原理。纸张:不小于8K再答:透视画好点。。就会画出立体了。。丫就是你说的了再问:哟西同学你也
是山脊等高线向海拔低处突出,说明该处海拔高.
根据海拔高度画等高线
等高线分布越密集,则坡度越大.相反,等高线分布越稀疏,坡度越小.肯定对!
教你个口诀等值线通用高向低突低向高突山顶和陡崖应该没有问题吧鞍部就是在两个山峰之间的可以看出来等高线数值比两侧山峰低但是比其它临近地区高山脊是比两侧高的所以用口诀的话就找等高线向低处(数值小处)突出的
不需要连续的线.地形工具像一张布.放上去哪儿有东西布就会包哪儿.你的问题应该是线太多的问题.你可以根据自己机器的状况.每隔几米到几十米高度删一些等高线.一般生成一座山,4-5层等高线足以.机器好,内存
转换成二维的,登录扣扣,按住ctrl+alt+A,剪切屏幕上的画面.再问:怎么转换二维的额....再答:按住ctrl+alt+A,截取当前屏幕上的图片呗,就是二维嘛再问:我现在手里有一张半球体的平面图
等高线必须是闭合的线条,一般有CAD直接导入,复杂的耗内存很多,也可以自己勾一圈圈的闭合线,再使用地型工具,如选择挤压,等高线上会有若干点,这些点可直接各自拉伸到你想要的效果.自己慢慢摸索吧
把所有立体图形的等高点用曲线连接起来
想系统自己直接转化是不可能的,至少现在的CAD还是做不到的,想要三维立体图形目前只能是人工自己画,第一个回答你哦
地形剖面图和等高线地形图的判读地形剖面图的绘画1.步骤地形剖面图是以等高线地形图为基础转绘而成的.主要步骤:①根据要求选剖面线,可以是东西向或南北向的直线.也可以是东北西南向或西北东南向的斜线②画矩形
等高线是地面上高程相等的各相邻点所连成的闭合曲线.等高线分为首曲线、计曲线、间曲线.从高程基准面起算,按基本等高距测绘的等高线,又称基本等高线.从高程基准面起算,每隔四条首曲线加粗一条的等高线,又称加
立体的地形是如何转化为平面等高线地形图的?把立体的地形各地海拔高度垂直投影到平面上,再把相邻的海拔高度相同的各点连成线,这样得到的地形图就是平面等高线地形图.
悬崖吧…再问:确定?
向低处凸的是山脊向内凹的是山谷这样的题目的做法是:先在等高线的突出的地方做切线,如果切线两边的地势比切点高,此处即为山谷;反之,如果切线两边的地势比切点低,则此处为山脊.
地形是“J”型.上面等高线密集,下面等高线稀疏,说明地形上面陡峭,下面平缓.等高线密集说明每爬升一个单位高度,地理位移变化不大.所以等高线表示的地形为凹坡.类似高原就是凸型,等高线上面稀疏,下面密集.
(山地)在同一幅图内,除了悬崖以外,不同高程的等高线不能相交.在图廓内相邻等高线的高差一般是相同的,因此地面坡度与等高线之间的水平距离成反比,相邻等高线水平距离愈小,等高线排列越密,说明地面坡度愈大;