编写一个利用梯形法求任意函数定积分的通用外部函数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/28 00:15:11
intfun(intn){inta=n,b=0;while(a>0){b=b*10;b=b+a%10;a=a/10;}printf("%d",b);getch();return0;}或者把后三行删掉,
#includevoidmain(){doublei,j;doublea,b,c=0;printf("请输入积分上下限:");scanf("%lf%lf",&a,&b);for(i=a;i
#includeintsum(intn){ints=0;while(n){s+=n%10;n/=10;}returns;}intmain(void){ints=0;for(int
#include<stdio.h>int getmax(int a,int b){ re
这是辛普森积分法.给你写了fun_1(),fun_2(),请自己添加另外几个被积函数.调用方法t=fsimp(a,b,eps,fun_i);a,b--上下限,eps--迭代精度要求.#include#
intfun(intn){inta=n,b=0;while(a>=1){b=10*b+a%10;a=a/10;}returnb;}已经调试通过了哦!
楼上的回答对了一半.1、在近似估算中,梯形法比矩形法精确.估算的难度大一些.2、在无限分割的极限情况下,两种方法得到的结果是一样的.都是100%准确的.3、无论什么函数,包括sinx,都可用两种估算或
详细的源程序,程序设计原理及流程图.
PrivateSubCommand1_Click()DimmAsInteger,nAsIntegerm=Int(InputBox("输入第一个整数"))n=Int(InputBox("输入第一个整数"
#includemain(){intn;printf("Pleaseenteranumber:");scanf("%d",&n);if(n%2==0)printf("Thenumber%dis偶数\n
#include#includeintmain(){doubled;scanf("%lf",&d);printf("|y|=%.2lf\n",fabs(d));return0;}
Private Sub Command1_Click()Dim i As Integer, j As Integer,&
例如:f(x)=x+1symsxa=0;b=1;I=int('x+1',a,b)结果:I=3/2
floatintegral(float(*fun)(float),floata,floatb);其中,a、b表示积分区间,fun是函数指针.floatf1(floatx){floatf;f=1+x*x
packagetest;publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out.println(getSum(123));}publ
voids(folata,folatb,folatc){folatp;p=(a+b+c)/2;S=√[p(p-a)(p-b)(p-c)];returns;}
#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;doublefun(doublex){returnsin(x)+exp(x);}intmain(){doub
#include#includedoublef1(floatx){return(1.0*x+x*x);}doublef2(floatx){return(2.0*x*x+3.0*x);}doublef3