ps怎样把直的平面调成曲面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/27 23:15:06
我们首先应该了解平面和曲面的区别其次,在几何学中,不管是平面几何还是立体几何,所有的面一般都是平面,曲面一般是不能用几条线的几何图形精确表示的
3个面围成的,上下面是平面,侧面是曲面;侧面和底面相交成一条曲线.将等腰梯形以其对称轴旋转180°所得到的几何体即为圆台.以直角梯形垂直于底边的腰所在直线为旋转轴,其余各边旋转而形成圆台的曲面所围成的
圆柱三个面,二平一曲,二条曲线圆锥二个面,一平一曲,一条曲线棱柱的种类多,以三棱柱为例:有五个面,都是平的,六条直线
可能是用了v4插值法网格化的问题,你的数据好像是规则的xyz的网格数据,就是数据量少了点,要用插值的方法必然会导致插值不理想的问题.
圆锥是由一个圆和一个扇形组成的.它们是曲面
不可能精确保持的,近似保持的办法是,你在CAD里画一条1cm的横的直线,在PS里把“标尺”打开,然后缩放倒进来的图,使横的直线的长度大致对齐横的标尺上1cm的距离就行了,这其实就是比例尺原理.
求曲面z=f(x,y)在XOY平面内的投影区域,只要把曲面的边界曲线投影到XOY平面,投影曲线在XOY平面内围成的区域就是所求.\x0d曲面z=f(x,y)的边界曲线,应该是它与另外一个曲面的交线,例
设空间曲面方程为F(x,y,z)=0那么它在点(x0,y0,z0)处的切平面的法向量可以表示为n0=(F'x(x0,y0,z0),F'y(x0,y0,z0),F'z(x0,y0,z0))所以切平面方程
你所说的变成曲面指的是什么?是形状的变化,还是球面的变化,如果是形状的变化,可以选择图层后,CTRL+T,调用自由变换命令,并打开选项栏中的变形模式,就会出现网格了,随便调吧.如果是球面的变化,可以使
如果一个面是连续的面(指的是不能有破洞),过该面上任何两点(不重合)的直线都在这个面内,则这个平面就是绝对平面.再问:怎样证明你做的直线不是在曲面上的线,如果你以曲面为参考系,则曲面上的线都是直线!再
哈哈这个问题算解决了尽管花了不少时间;尽管绕了很大的弯路;但最终解决问题还是值得庆幸的.但我坚信有更快、更便捷省事的办法解决这个小问题.希望大家参与讨论一下.深感很多问题,看似简单;分析起来也不繁;但
在一个平面上,是可以有无数条不平行的相交直线的,简单来说,平面就是由无数条直线组成的;曲线上很难得到无数条相交直线.
在创成式曲面设计中,有个投影功能,应该可以.
通过面的任意一个角点或边缘点,向面内任意方向画射线,这个角点(或边缘点)与面内这条射线上所有的点的垂直角值都相等;如果面内任意一条射线都具有这特性,那么这个面就是一个平面.再问:那曲面呢?
举升曲面是通过提供一组横段面曲线作为线型框架,然后沿纵向利用参数化最小光滑溶接方式形成的一个平滑曲面.举升曲面至少需要多于两个截面外形才能显示出它的特殊效果,如果外形数为2,则得到的举升曲面和直纹曲面
用PS打开图片后点 图像——图像大小,出来选项设置框,在像素大小里面,更改数据就行了.当然,如果你本来的图片不是这比例的那就要把下面“约束比例”项的勾去掉.不过这样会改变图片比例而变形.(如
你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行
选中图形,Ctrl+T选变换,可以试一下
楼主的意思我明白,打开图片后,横排是菜单栏,找到“图像”在“图像”的下拉列表中点击“模式”在“模式”的下拉列表中点击“灰度”这时对话会问你要仍掉颜色信息吗?点击“扔掉”或“是”——这时图像变为黑白片.