ug怎么把空间曲线展平
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/19 22:29:32
看不太清楚,以上图如果你想用ug画的话,应该不难,至于曲线,你可以用圆弧然后用约束命令完成
可以.曲线工具条下有个命令“组合投影”就是你要的功能查看原帖
z=-x-y代入前式==>x^2+y^2+(-x-y)^2=6==>x^2+xy+y^2=3==>(x+y/2)^2+(√3/2y)^2=3令x+y/2=√3cost,√3/2y=√3sint(0
t=0xt=6*pi()*tyt= if(t<1/3)(sin(360*t*3))else(if(t>2/3)(cos(360*t*3)-1)else(0))zt=0
如图,是介绍旋转的操作.
UG4.0是在如上图所示,插入→曲线→规律曲线中,或者在工具曲线中找到线面这个按钮!其它版本应该也类似吧.希望能帮上忙!
边界混合就可以了,或者造型也可以再问:这个边界线混合不了啊,这个线是我从别的文件导入的。再答:你可以采用造型----曲面然后按住ctrl选择曲线(是曲面的边界线,而不是曲线)注意,要将N侧----修建
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
估计你用的是简单倒斜角,这个简单可不简单,你要把你倒斜角的两条线同时选在你的选择球里,这个命令才会生效的.知道什么是选择球吧,就是你去选择的那个圆,好了,去试试吧.
编辑--------曲线-------------X成型不要以为只有曲面有X成型!其实曲线也有~!
恩鼠标中间滑轮确定
除了样条曲线,还有投影曲线,面内曲线等,因为有时是依据零件图,所以必须两个视图都得满足.样条曲线只能大概确定一个形状.再问:这个曲线我是创建了基准点再画的线,用什么命令更好一点,怎么给他倒圆角。再答:
留下邮箱,给你个word文档再问:770842560@qq.com多谢啊!再答:已发。。周一电脑坏了送去修,现在才发,不好意思了,希望能帮到你吧。
装配模块下面,有个爆炸图工具,把这些零件爆炸移出来就可以了.然后在工程图导入这个视图.再标号.
你是要把实体变成片体吗?UG版本是的多少的?再问:UG8.0,对。我就是这个意思!请指教再答:我是用7.5的,8.0的没用过。7.5里面有个命令叫“取消缝合”,用这个命令,就可以把实体变成片体。不过是
第一步选择Tool->Expression,输入t=1变量t是内部系统变量(t=01)xt=t建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围.(xt=2*t,xt=t/2,etc).yt=xt*xt*xt建立
两种环境下的偏置调用的是同一个程序,算法是一样的.区别在于:1.草图下的偏置是非参的(偏置完成以后,偏置量不能修改),而建模下的可以选择是否带参;2.建模下的四种偏置方式只有两种可以在草图下用:距离产
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上
生成工程图后,就可以打印的,UG打印设置比较麻烦,一般装个虚拟打印机,打印成pdf的文件,然后打印成图纸.这样图纸质量好,也清楚.如果你有cad可以导出cad格式,在cad做调整后打印.
先求导数f(x)',在f(x)'乘于(x-xo)=y-yo,