3dsmax渲染时,为什么要渲染出光子图?光子图到底有什么用?
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/27 06:34:26
3dsmax渲染时,为什么要渲染出光子图?光子图到底有什么用?
如题
还有,我渲染出来的光子图不是黑色,几乎跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点!但是我看视频教程,教程里面渲染出来的光子图是全部黑色!我是按照视频教程说的一样渲染光子图,请问为什么会这样?我是用vray
如题
还有,我渲染出来的光子图不是黑色,几乎跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点!但是我看视频教程,教程里面渲染出来的光子图是全部黑色!我是按照视频教程说的一样渲染光子图,请问为什么会这样?我是用vray
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首先你要明白渲染光子图片是为了渲染大图片.
光子图可以以一乘五渲大图,你说你渲的图跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点点,那可能是因为你灯光给的阴影细分不够,一般渲光子贴图阴影细分要达到25,灯光缓存要2000,这些楼主要多注意些就好了.
其实只要出了光子图就行了,并不是要全部黑色就是好的,这是看你处的图的整体色值,若图为红色基调的则光子图会偏红,蓝色基调的则会偏蓝,这是会因图而异的.
希望对你有所帮帮助!
光子图可以以一乘五渲大图,你说你渲的图跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点点,那可能是因为你灯光给的阴影细分不够,一般渲光子贴图阴影细分要达到25,灯光缓存要2000,这些楼主要多注意些就好了.
其实只要出了光子图就行了,并不是要全部黑色就是好的,这是看你处的图的整体色值,若图为红色基调的则光子图会偏红,蓝色基调的则会偏蓝,这是会因图而异的.
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