有关3D MAX的问题 帮我看看这面这个图用3D是怎么做出来的?
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/30 15:19:56
有关3D MAX的问题 帮我看看这面这个图用3D是怎么做出来的?
图中我用画笔圈出的那个部分是怎么做出来的? 能不能说的具体点我是新手 不知道如何做!
![](http://img.wesiedu.com/upload/6/6a/66a47b5778f14de04031699c0d6c3632.jpg)
图中我用画笔圈出的那个部分是怎么做出来的? 能不能说的具体点我是新手 不知道如何做!
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我是用英文版的MAX,所以中文命令不太了解,自己查对照吧~
方法一:
看成是两个框.外面的大框,里面的小框,然后是大框套小框.
1.画个同外框大小的矩形,转换成editable spline
2.点选矩形,进入spline级别,找到outline按钮,右边有个输入数值的框,就outline个第一级的宽度.
3.回到editable spline级别,extrude整个窗框的厚度.
就这样就完成了,里面小框方法一样.
方法二:
用二维线画出窗框的截面(像凸字),再用放样来做.放样路径是窗框大小的矩形.
还是看不懂的话,最笨的方法是用8根box拼出来.
还有,这位同学,你也太吝啬了吧,问这种问题虽说难度不高,但是也得详细讲解你听啊,居然一个悬赏分都没有.
方法一:
看成是两个框.外面的大框,里面的小框,然后是大框套小框.
1.画个同外框大小的矩形,转换成editable spline
2.点选矩形,进入spline级别,找到outline按钮,右边有个输入数值的框,就outline个第一级的宽度.
3.回到editable spline级别,extrude整个窗框的厚度.
就这样就完成了,里面小框方法一样.
方法二:
用二维线画出窗框的截面(像凸字),再用放样来做.放样路径是窗框大小的矩形.
还是看不懂的话,最笨的方法是用8根box拼出来.
还有,这位同学,你也太吝啬了吧,问这种问题虽说难度不高,但是也得详细讲解你听啊,居然一个悬赏分都没有.