C++中的条件编译是怎么一回事?
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/08/18 21:27:20
C++中的条件编译是怎么一回事?
上课抄的笔记,不太懂怎么用
#ifndef NNX
#define NNX
xxxxxxxxx
xxxxxxxx
#else
xxxxxx
xxxxx
#endif
上课抄的笔记,不太懂怎么用
#ifndef NNX
#define NNX
xxxxxxxxx
xxxxxxxx
#else
xxxxxx
xxxxx
#endif
![C++中的条件编译是怎么一回事?](/uploads/image/z/16650929-65-9.jpg?t=C%2B%2B%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E7%BC%96%E8%AF%91%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E4%B8%80%E5%9B%9E%E4%BA%8B%3F)
一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”.有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句.
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2.
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行.这种条件编译可以提高C源程序的通用性.如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异.例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性.可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOW
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替.这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统.当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译.
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息.可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n",file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析.调试完成后只需将这个define命令行删除即可.有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去.的确,这是可以的.但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的.用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样.
有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”.它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2.这种形式与第一种形式的作用相反.
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定.
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2.可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能.
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出.
#define LETTER 1
main()
{
char str[20]="C Language",c;
int i=0;
while((c=str[i])!='\0'){
i++;
#if LETTER
if(c>='a'&&c='A'&&c
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2.
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行.这种条件编译可以提高C源程序的通用性.如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异.例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性.可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOW
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替.这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统.当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译.
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息.可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n",file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析.调试完成后只需将这个define命令行删除即可.有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去.的确,这是可以的.但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的.用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样.
有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”.它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2.这种形式与第一种形式的作用相反.
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定.
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2.可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能.
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出.
#define LETTER 1
main()
{
char str[20]="C Language",c;
int i=0;
while((c=str[i])!='\0'){
i++;
#if LETTER
if(c>='a'&&c='A'&&c