ae里在视图旁边有一个开关像素纵横比较正 是干什么的 句体说下 点了以后合成窗口变宽输出时候也变宽嘛
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/08/09 23:21:14
ae里在视图旁边有一个开关像素纵横比较正 是干什么的 句体说下 点了以后合成窗口变宽输出时候也变宽嘛
我有一个素材,在播放器打开是正常的比例 但我放到ae里就 人就变的很瘦 很长 当我打开相素纵横比较正,这时 我的素材正常了.但我输出以后,这个素材还是跟没有开像素纵横比似的 人物比例又失调了.又是像刚才导进来那样 又瘦又长了.我解释的挺清楚了吧,这回大家能明白了吧.
我有一个素材,在播放器打开是正常的比例 但我放到ae里就 人就变的很瘦 很长 当我打开相素纵横比较正,这时 我的素材正常了.但我输出以后,这个素材还是跟没有开像素纵横比似的 人物比例又失调了.又是像刚才导进来那样 又瘦又长了.我解释的挺清楚了吧,这回大家能明白了吧.
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宽屏显示开关
如果合层是宽屏(就是常说的16比9)设置,这个开关就应该打开,要不显示就把画面挤扁了.
如果合层是4比3的设置,就把这个开关挂掉.
仅仅是显示,和实际输出没关系.
再问: 嗯 好像是这个事 挺有道理的
再答: 呵呵,那就结贴吧~~
再问: 我现在的问题就在这里呀 我的素材是720 576 16:9 我把素材放入ae里 就像你说的挤扁了,我打开相素纵横比就还原了 当我输出以后 我的视频还是挤扁的 就像是刚放入ae里那样 你不是说了嘛和输出没关系 也就是说我开了纵横比以后是还原了 但是输出的还是挤扁的画面
再答: 那是你输出的时候渲染设置不对,和这个显示开关没关系 你的渲染设置里估计设置的是4比3
如果合层是宽屏(就是常说的16比9)设置,这个开关就应该打开,要不显示就把画面挤扁了.
如果合层是4比3的设置,就把这个开关挂掉.
仅仅是显示,和实际输出没关系.
再问: 嗯 好像是这个事 挺有道理的
再答: 呵呵,那就结贴吧~~
再问: 我现在的问题就在这里呀 我的素材是720 576 16:9 我把素材放入ae里 就像你说的挤扁了,我打开相素纵横比就还原了 当我输出以后 我的视频还是挤扁的 就像是刚放入ae里那样 你不是说了嘛和输出没关系 也就是说我开了纵横比以后是还原了 但是输出的还是挤扁的画面
再答: 那是你输出的时候渲染设置不对,和这个显示开关没关系 你的渲染设置里估计设置的是4比3
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