在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开
来源:学生作业帮 编辑:搜搜考试网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/05 16:57:19
在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开
在钣金里怎么把它展开 建模和钣金怎么进行转换
在钣金里怎么把它展开 建模和钣金怎么进行转换
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钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金.不能转换.
你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行.
如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了.
其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了.
我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到.
再问: 你是不是说 展开和缠绕命令 那个不能 拉伸我没试过 你是说钣金里的拉伸, 我本想传张图片上去了 但是我这个级别还不能 我需要放样用
再答: 不能吗,我都是这么做的?不是直接展开缠绕曲面,需要先提取曲面轮廓,把轮廓展开,曲面是不动的。 拉伸是不能展开的,你这个只能用上面我提到的来展开。因为你要的展开而不是投影。
你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行.
如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了.
其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了.
我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到.
再问: 你是不是说 展开和缠绕命令 那个不能 拉伸我没试过 你是说钣金里的拉伸, 我本想传张图片上去了 但是我这个级别还不能 我需要放样用
再答: 不能吗,我都是这么做的?不是直接展开缠绕曲面,需要先提取曲面轮廓,把轮廓展开,曲面是不动的。 拉伸是不能展开的,你这个只能用上面我提到的来展开。因为你要的展开而不是投影。